海贼之天生为王_第六十章 雪国上的斑驳印记 首页

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   第六十章 雪国上的斑驳印记 (第1/2页)

    一个人活着的动力,很大程度上取决于他所能看见的‘希望’,瓦尔波和三大臣不断忙碌是为了整个磁鼓王国的兴盛。

    而想让早已受尽折磨屈辱的奴隶重新获得活力,也必须给与他们‘希望’。

    国王陛下早在确定要购买奴隶后,就让杰斯和克罗马利蒙着手制定有关于奴隶晋升国民的方案。

    到他回来时,这份方案又经过讨论补充,已经基本完善,大体框架和地球上的积分制度类似。

    概括来说,每个奴隶只要获得2000点积分就可以变成受到磁鼓王国承认的本国国民,去除奴隶身份。

    为了让奴隶们对于成为磁鼓王国国民,摆脱奴隶身份,这个‘希望’有所动力。

    获得积分的方法有很多。

    完成每天应有的10小时工作可以获得一点积分,

    如果一个奴隶毫无作为的只是每天为磁鼓王国劳动10小时,则至少要5年多的时间才能变成磁鼓王国国民。

    这显然是大部分奴隶所不愿的。

    于是相应的多增加积分的方法也成了‘动力’

    作为最常规的积分增加方法,

    凡是自愿做多的奴隶,则每凑足10小时工作时间增加一点,

    有着爆炸信息时代脑洞的瓦尔波还增加了不少别的途径,比如:

    特殊贡献积分——对于磁鼓王国的科技,安全,人文,等等有着突出贡献的奴隶,可以在经由事务官判断后增加积分奖励,最高积分可为2000点,直接摆脱奴隶身份。

    物资兑换积分——每贡献10万贝利,或者等值于10万贝利的物资,可以抵偿1点积分,(千万不要小看智慧生物,即使是奴隶,他们中一定还有藏拙和没有发现的人才,这些人即使一无所有,也可以创造财富,只要他们不是通过损害王国和国民的利益获得物资,贝利,积分奖励反而能成为发现他们的好方法——瓦尔波陛下原话。)

    能力兑换积分——奴隶如果能用空余时间充实自己,提高专业能力级别,经由磁鼓王国官员判断属实,按照专业技能的难易度可一次性获得10~500点积分奖励。

    这一点其实就和为自己培养员工类似,可以说有‘上进心’的奴隶,基本已经等同于未来的磁鼓王国国民了,瓦尔波自然愿意让他们更快融入到王国内。

    除了这几点外,还有不少分支,人性的恶和善都有考虑,无论是奴隶间的互相举报,还是互相扶持,又或者将来以5~10为团队的连坐制度,甚至就连奴隶与国民之间的婚姻都有详细的积分奖励和惩罚说明。

    总体来说,单以这份积分方案来说,随着奴隶和瓦尔波的回归,在磁鼓王国中等着要逐一解决的事可谓数不胜数,说是千头万绪也不为过。

    几人也知道这些事不能急在一时,只是商议了半天后就开始各自忙碌起来。

    作为事务官的克罗马利蒙首先要处理的反而是300多名有着行政才能的奴隶,这些人原本多少都有些‘高高在上’,如今从高位变成了奴隶,再到又有了登上高位的可能,难保不会有什么心思,只有将他们整合完成,才能让有更多的时间理顺接下来的政务。

    至于如何整合,克罗马利蒙在细致工作上早已就轻驾熟。

    无非杀鸡儆猴,打一巴掌给个红枣,竖立典型那几个套路,

    杰斯则直接接手了有关工业,农业这一方面的奴隶和相关工作,他需要安置的奴隶也是最多的,刚刚在香波地群岛‘度假’回来的参谋官,干劲满满,拿着名单脚步轻快的离开了。

    多尔顿无疑是三大臣中最迫切的,原本想着要训练800战奴的护卫队长,在得知堕落上校格斯的情况后,变得对生命归还志在必得,他早已忘了什么军训死亡名额,什么实战医疗救护,第一时间拿
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