游戏设计:行不行啊,菜狗_第15章马老师:吾儿蔡勾,有大帝之姿! 首页

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   第15章马老师:吾儿蔡勾,有大帝之姿! (第1/2页)

    【游戏名称:泰拉瑞亚】

    【开发者:黄天工作室】

    【类型:单机·沙盒·硬核·冒险】

    【售价:36元】

    【开发者寄语:行不行啊,菜狗?!】

    “三十六元?沙盒类型的游戏?”

    大司马点击进入游戏详情页面,查看游戏封面图。

    几个像素小人站成一排,背景是颜色各异的树木,泰拉瑞亚几个大字横亘在封面中。

    “像素风格?这倒是少见!”

    大司马直接点击购买,趁着下载游戏的功夫,对着屏幕解释道:

    “不过这也正常,毕竟其他参赛队伍,为了这一届的独立游戏节,准备了一年甚至几年的都有,留给蔡勾的准备时间太短!”

    “像素风格的游戏,能够在某种程度减少制作周期,我反正对画质没有什么要求,对我来说游戏的可玩性才是最重要的。”

    游戏下载完毕,大司马选择单人模式后,惊讶道:

    “这游戏角色和地图的难度竟然是分开设置的?”

    “我靠,硬核竟然只有一条命?算了,咱们稳一手选个软核,角色名【金牌讲师】!”

    捏人完毕,大司马本想尝试大师难度试一试水。

    可又想到蔡勾制作游戏的风格,那是要多硬核,就有多硬核。

    为了自己的血压着想,大司马口嫌体正直的选择了普通难度。

    “嘘!老马你怂了啊!”

    “李云龙:你怕什么啊你?你咋就不敢选大师难度呢?!”

    “都分成三個难度了,普通能有多难?没意思!”

    大司马一听当即反驳:

    “真正的大师,永远怀着一颗谦卑的心,你们以为我在第一层?其实我在第五层!”

    世界创建完毕,大司马正式进入游戏。

    出生点周遭是一片较为平坦的草地,稀稀疏疏的生长着几棵大树。

    大司马点开背包发现基础三件套【铜镐】【铜斧】【铜短剑】笑道:

    “原来如此,要想富,先撸树是吧?”

    大司马切换铜斧,开始砍树,可没砍多久,两只蹦蹦跳跳的紫史莱姆渐渐靠近。

    “呦呵?这是生成怪物了?”

    “不慌,看我操作!”

    可能是普通难度给大司马的自信,面对两只紫史莱姆,他勇敢的切换铜短剑来了个英勇冲锋。

    “我靠!”

    谁能想到大司马一个堂堂的异界勇者,在普通难度下攻击紫史莱姆竟然都有一种刮痧的错觉。

    而紫史莱姆的攻击,却异常凶猛。

    “别,别别!”

    大司马奋力挥舞铜短剑,想要施展秦王绕柱的操作,可惜依旧被两只紫史莱姆轻松干掉。

    地上多了一座墓碑,以及两只悠哉悠哉的史莱姆。

    大司马:“……你管这叫普通难度?”

    直播间水友见状,大笑不止。

    “菜鸡互啄!哈哈哈!”

    “史莱姆:吾与城北大司马孰弱?”

    “菜就一个字,我只说一次!”

    复活后,大司马不死心,再次和紫史莱姆缠斗在一起。

    不过这次大司马学谨慎了,来了一招游击战法,并且拿向导当肉盾,磨死了两只紫史莱姆。

    “我靠!伱们看我获得了什么?”

    大司马兴奋无比:

    “武器诶!史莱姆法杖!可以召唤一只史莱姆辅助战斗!”

    “爽啊!”

    大司马逐渐对这
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