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第58章 等会,我兵线呢! (第2/2页)
客类英雄都吃不消。 “这特么不对啊,你们是路上堵车了吗,怎么对面第二波兵都快赶到了,我家的小兵呢?!” 亚索再仔细一瞅屏幕角落的小地图,待他终于看清那个熟悉身影的瞬间,整个人差点当场吐血: “卧槽,龟龟!” 只见红色方的高地下方,不到2塔位置的那一小片空间里,正有只开启了的龙龟,活蹦乱跳地来回转悠着跟小兵对打! 中路兵线,并非是遇上召唤师峡谷堵车或者迷路之类的问题,而是特么被乔奈给截胡了! 而且据亚索将视角移动过去看到的情况: 他家的兵线……好像还真的打不过龙龟! 毕竟龙龟并不属于什么低生命值的刺客英雄,它本身就有点将物理防御力 提高到极致的样子,开启期间,这玩意根本不是乌龟,而是一只谁碰谁扎手的刺猬。 若是玩家操作着英雄,那他们大可以等龙龟的技能6秒持续时间结束,恢复正常双抗后再围杀之。 但小兵可没有那么高的智能,他们的设定里,只知道攻击自己仇恨范围内最显眼的那个红名怪。 在乔奈操作着龙龟只身跑去断兵线的情况下,要么龙龟主动跑出兵线范围脱战,要么……就是两边不死不休,以一方全灭来结束战斗。 当然,不得不承认的一点是,这个技能的反伤效果,不仅是恶心各种物理伤害型英雄,在用来清理兵线的时候也是效果显著。 平时正常对线,小兵的仇恨都在对家小兵身上,哪怕龙龟开启,对方不打自己,那他就只能干瞪眼。 可断兵线的时候,情况不同! 所有小兵的目标都是龙龟,这也就意味着,6秒持续时间的技能反伤效果,让整条兵线吃了个结结实实! 英雄本身物抗极高,小兵无法有效造成伤害,加之高效的反伤效果,短短不到10秒钟的时间,整整一波兵线被龙龟全清! …… 见到这一幕,不用说,亚索绝对没法忍! 可忍孰不可忍,正常对线打不过就算了,毕竟英雄机制克制。 问题现在是龙龟主动跑到红色方亚索家高地下方断兵线,这特么可就是个主权问题了! “大哥你有没有搞错,神特么中单龙龟6级去断兵线,而且断的还是中路,你怕不是走错片场了吧!” 亚索左思右想,都觉得完全没法理解乔奈这波跑去断中路兵线的用意。 “你玩的是龙龟,不是送死流炼金,而且这里是中路啊中路喂!” “要是换了上路,那么长的兵线,有很多防御塔庇护真空区域,你时不时断波小兵,完事后往野区一躲,确实谁都追不上。” “但是断中路兵线,你是对自己有多自信?” “这种距离超短,几乎遍地都是防御塔射程范围内的兵线,你拿什么跟我打?” “不能忍,这波必须要找龙龟讨个说法!” ……