网游之城邦之战_第十章 领主职业 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第十章 领主职业 (第1/2页)

    “为什么会这么说?”秦宇一脸惊讶,很好奇的问道:“你的族人以后可都是会在这个领地生活的,税率提升可会影响到你们。”

    “领主大人也有这个想法吧。”

    秦宇沉默了一下,答道:“对。”

    “把税率改成20%吧。”

    “没问题吗?”

    “我们以前也都是在这个税率下过的,还要承受一些城市之灵外的税负,若非实在忍受不了,我们也不会背井离乡。”萧兴德苦笑着说道。

    “我知道领地前期的发展艰难,所以我等愿为领主大人无偿工作,只求……”

    “没必要搞得那么沉重。”秦宇摆了摆手,“我没打算让你们无偿工作,领地居民每天食物全由我来提供,而且根据分工不同,每天最少也有3铜币的工资,你们所要做的就是每天按照我的安排工作8小时。”

    “工作时间之外的收获除去缴纳城市之灵抽取的税务外,剩余全归你们自己所有。”

    “而且我提高税率的目的主要是为了人力,等到以后城市相关科技研发完成,可以区分税率的时候,其他税率我也会想办法降下来的。”

    “会,会不会太多了一点。”

    萧兴德那表情就像是听到了什么不可思议的事一般。

    “工作时间多了吗?”

    秦宇皱起眉头。

    现实里那些上班族每天最长工作时间好像是六小时,我加了两小时,算起来就是多了三分之一的时间,好像是有些多了。

    “8个小时已经很少了,再少的话……”

    “不,不,我不是说的这个,我是说工资。”

    “工资?”

    “领主每天只让我们工作8小时,剩下的时间足够我们做一些自己的事了,每天食物都由领地提供,在这样的情况下还给工资,还是三铜币,这……”

    难道我付出的真的很多?

    秦宇陷入了沉思。

    等等,我算算啊,1单位就是1斤,假设npc每人每天吃1斤粮食,按照内测时一斤粮食一铜币计算,3铜币也就够三斤的,按一家三口计算,一个人工作也就刚有余粮。

    这样都觉得多,你们以前过的是什么日子啊。

    秦宇看向萧兴德的眼神变得有些同情起来。

    “领主大人,虽然领地现在有10金,但我认为还是节约点为好。”

    萧兴德还在苦口婆心的劝说着。

    在其位谋其职,既然被任命为管理者,他就要为这个领地负责,不过前提是他的族人能很好的活下去。

    “呃……”

    秦宇好像发现了一个华点,哦不,盲点。

    他习惯性把外界的环境当成跟内测时一样的衣食无忧,可内测时地图跟现在并无关联。

    既然设定了领主玩家,那么为了玩家考虑,现在一般npc的生活环境肯定不怎么好。

    甚至于为了更多的任务事件,npc之间在打仗都说不定。

    再有,玩家杀怪能转化尸体,所以来钱容易许多。

    之前他和剑来刷了一小时的怪就得到了30多铜,普通玩家的刷怪效率按照十分之一计算也有3铜,玩家等级提高来钱肯定也更加容易。

    也就是说,钱会越来越不值钱!

    “咳咳,我觉得你说的也有点道理。这样吧,你的族人还是按照最低3铜币的工资进行计算,招揽来的流民就暂时按照每天1铜币计算,等成为领地居民一个月后转为跟你们待遇一样。”

    萧兴德还想说什么,但被秦宇直接打断。

    “就这样了,税率提升到20%。”

    秦宇将税率一项提升至20%,括号内他们玩家所能看到的说明就又变了。

    税率:20%(自动抽取领地影响范围内产出的20%作为领地资源,在该税率下领地民心可维持不变,领地居民体力和精神力消耗速度提升20%,全属性削弱10%,注:属性越强大受到属性削弱比值越低,属性越低受到的属性削弱比值越大)

    通过城市之灵直接抽取的税率系统允许设置的最高税率是30%,从现在的信息来看20%应该就是所设置的最高合理税率。

    之后看看能不能通过其他办法把民心提上去,不能就在人力足够把税率降到10%,等民心高了后再提到15%,不过最好还是稳固在10%最好。

    秦宇将这件事记在心中,然后对萧兴德说道。

    “还请劳烦萧老将待遇信息通知他们,若有流民到来也请萧老一并安排。”

    “凡是愿意劳作都来者不拒,房屋由领地安排,若是拥有职业,并从事相关工作,那么这个待遇还可以再提高一点。”

    “遵从领主大人吩咐。”萧兴德叹气道。

    不过从他的表情来看,他对于秦宇这么安排还是高兴的。

    “我先去研究一下城市科技,萧老现在若无事就去看看什么地方适合开垦农田种植吧,今后一段时间这将
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页