字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第224章 戏里戏外都是妖 (第2/2页)
物动作、表情捕捉。 今天这场两个女妖怪现原形的戏份,就是Dexter的人负责。 在原版影片中,白晶晶和春三十娘的变身是通过化妆、道具辅以灯光等手段来完成的。应该说,在那个年代,能用有限的资金拍出这样的效果,已经算是相当不错了。 白骨精和蜘蛛精一言不合就现身,配合凌厉的配乐,不仅把电影里的二当家吓尿了,也成为很多人挥之不去的童年梦魇,堪称惊艳。 但是放在今天,这种级别的化妆和道具就有些过时了,因为特效技术的发展一日千里,早就可以实现逼真到肉眼几乎无法分辨的视觉效果。 特效的最高境界,就是你明知道这是特效,但完全感觉不到特效的成分,因为用肉眼去看,这就是一种最真实的存在。 当然,这是要花费海量的金钱、设备和时间去填的。 举个简单的例子,仅仅王奈杰给蜘蛛精设计的触肢绒毛、跗节爪下粘毛组成的毛簇,就要添加超过20万根,光线照射在上面,要呈现出不同的反射、散射和漫射,保证纹理和运动轨迹看起来极其合理。 也只有这样,才来创造最逼真的特效效果。 真正电影在电影院上映的时候,其实就是短短数秒钟的镜头,尽管屏幕很清晰,但是观众不可能看得清楚那些绒毛,甚至很多人压根不会注意。 可是集腋成裘、聚沙成塔,只有细节做到这种变态级别的精细,才能呈现出最好、最真实的特效。 近900个特效镜头,光是电脑CPU的处理时间就要耗费大约1.2亿个小时,折合起来等于一万多年! 索性王奈杰准备还算充分,分给三家公司共同去完成,动用了数千台专门的机器日以继夜地渲染、计算粒子,才可以按时交货。 其实严格来说,对这部电影王奈杰仍然不算满意。 《大话西游》将会以3D影片的形式上映,但是里面只有涉及到变身、大战等特效的场景才会使用3D摄影机,还有大量的日常场景其实是伪3D镜头,也就是俗称的2D拍摄后期转3D。 所谓的伪3D镜头,就是通过电脑程序在2D图像的基础上判断景深,实时运算出3D图像。可电脑程序毕竟是机械的,既不能100%判断准确景深、也不懂到底什么部位才是画面的主题,制作出来的伪3D图像看起来就要差很多,再加上电影院提供的大多是红绿偏光3D眼镜,观众到时候看起来只能有一种大概的、朦朦胧胧的3D感觉,而且看久了还会容易头晕想吐。 为什么会有这种伪3D电影出现? 当然是为了省钱和圈钱啦! 真3D拍摄成本太高了,随便抠抠图,转制成垃圾3D,不仅票价上涨,还能骗到国家的补贴,何乐而不为? 最过分的是有人连抠图都不用,直接把每帧画面复制两份左右错开,也有脸自称3D? 这就是传说中的只有字幕是3D的3D电影…… 如此3D,观众看起来真的可以说是屎一样的观影体验! 比起这些一个比一个坑的坑爹3D电影,王奈杰已经算是相当有良心了,至少《大话西游》这部电影真正的精彩镜头都会由专业人员操纵3D摄影机拍摄,转制的部分伪3D镜头也会制作的比较用心,尽量采用手工抠图,再加上后期的剪辑,观影体验会有质的提升,不至于因为一直看伪3D而产生想吐的感觉。