死游戏宅的升级人生_第二十四章 被强行洗礼转职成功 首页

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   第二十四章 被强行洗礼转职成功 (第2/3页)

装备附加)法术攻击力120(圣力*4 法术固定伤害 装备附加)法术防御力45(圣力 体力/2 各部位装备附加)。

    装备:三件饰品,属性暂时忽略。

    战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)

    单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(238/1000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。

    嗜血(主动种族天赋技能),等级1(42/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

    狂暴(主动种族天赋技能),等级1(20/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率 10%,闪避率 10%,攻击速率 30%,命中率 30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。

    鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值40点。

    莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗法力值100点。

    虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。

    卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值100点。

    护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5000点),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力 300,法术防御力 300,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300,耐力值300。

    狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5000点),发动技能后可获得5分钟20%的闪避率叠加,期间攻击力降低20%,冷却时间30分钟,消耗法力值200。

    诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),玩家从对手背后发动攻击时,有8%的几率击出暴击,并出现伤害加深20%效果。

    夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),在黑暗中可增幅8%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。

    诡眼术(特殊辅助技能),等级4(升级需要经验值5000点),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境4秒,精力值高于玩家2倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间2小时,消耗法力值400。

    职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免50%伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。

    祈祷神术(主动技
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